GLTF
ThreeJS的gltf加载器封装的组件,用于加载gltf模型
基础示例
静态属性
仅且可以初始化配置,不支持响应式。
名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
url | String | 模型地址,只支持gltf |
extraOptions | Object | 额外扩展属性,会直接将属性拷贝到初始化的options中,当key与props内的一样时会被props覆盖 |
动态属性
支持响应式。
名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
scale | Number,Array | 缩放大小,可以传入number那么X Y Z都会以该值缩放,也可以传入数组[x,y,z]将按该顺序缩放 |
position | Array | 车辆位置经纬度 |
visible | Boolean | 是否显示,默认 true |
rotation | Object {x:number,y: number, z: number} | 旋转角度,通过该参数调整模型方向 |
angle | Number | 模型绕Y轴旋转角度,该参数主要用于车辆模型的位置调整 |
height | Number | 模型高度 |
moveAnimation | Object {duration: number, smooth: boolean} | 是否开启移动动画,开启动画后position和angle都会以线性改变 |
ref 可用方法
提供无副作用的同步帮助方法
函数 | 返回 | 说明 |
---|---|---|
$$getInstance() | Object3D | 获取实例 |
$$startAnimations | 开始动画,当模型自带动画时,调用该方法将触发动画 | |
$$stopAnimations | 停止动画 |
事件
事件 | 参数 | 说明 |
---|---|---|
init | Object3D, 组件实例 | 实例初始化结束 |
click | Object3D | 点击事件 |
mouseover | Object3D | 鼠标悬浮 |
mouseout | Object3D | 鼠标离开 |