半球光

光源直接放置于场景之上,光照颜色从天空光线颜色渐变到地面光线颜色。

基础示例

动态属性

支持响应式。

名称类型说明
colorString天空中发出光线的颜色。 默认 #ffffff
broundColorString地面发出光线的颜色。 默认 #ffffff
intensityNumber光照的强度。缺省值为 1
position{x:number,y:number,z:number}灯光位置

ref 可用方法

提供无副作用的同步帮助方法

函数返回说明
$$getInstance()ThreeLightHemisphere获取实例

事件

事件参数说明
initThreeLightHemisphere实例初始化结束
最后更新时间:
贡献者: gyy